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  来源:第一投行(ID:FirstInvestmentBank) 、 凤凰网游戏(ID:ifeng_game)

  一款皮肤卖出了1.5个亿

  日前,王者荣耀公布了一季度财报,数据堪称逆天,上市公司看了无言以对、中小企业看了以泪洗面,小编就自己默默叹口气。一款游戏的财报一季度居然达到了丧心病狂的30亿,收入直逼微博2016财年全年净营收。

  而人数据统计也是将近超过了2亿人次,而光是每天的活跃人数都是逆天的存在,超过了开心消消乐,荣登榜首。目前就安卓客户端而言,王者荣耀下载量已达4.6亿次,相当于每3个中国人中就有1人安装了这款游戏,受众欢迎程度显而易见。

  腾讯内部某高管曾经说过,王者荣耀最高日收入就可达到2亿,一个赵云皮肤一天收入就能达1.5亿!这款游戏的大部分收入也主要来自用户购买英雄皮肤,最贵的当仁不让就是鲁班七号的皮肤“电玩小子”,价格高达288.8元。

  而腾讯第一季度业绩收入中,王者荣耀贡献金额超过百亿。据腾讯一季度财报显示,其一季度营收495.52亿元,其中网络游戏贡献额度228亿,而该项增长主要来自智能手机游戏(如《王者荣耀》及《龙之谷》)及PC客户端游戏(如《英雄联盟》及《地下城与勇士》))收入的增长。

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  更有行业人士爆料,王者荣耀团队在2016年的年终奖人均为140万元,最低分红60万元,核心员工甚至分到了290万元。从团队年终奖间接来看,腾讯,单凭这一个游戏就可以日进斗金了。

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  而今年5月,人气王鹿晗作为游戏代言人加盟王者荣耀,也再次给这款游戏的火爆点了一把火。这下可以说火得一塌糊涂了。

  深扒电竞行业的“捞金模式”

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  根据游戏工委最新发布的《2016年中国电竞产业报告》数据显示,2014年我国电子竞技市场规模为226.3亿,而2016年已经达到504.6亿,两年内实现翻番增长,同比增速也达到 34.7%,大幅超越国内游戏市场17.7%的整体增速。

  那么,持续实现增长、受到资本青睐,且未来空间巨大的的电竞行业究竟是如何来赚钱的?

  电竞行业的产业链及商业模式图:

  而目前来说游戏举办运营商是仍是占大头。目前国内赛事运营市场主要被 PLU 、网映文化、MarsTV几家公司垄断。2015年赛事运营市场规模约为2.2亿元,2016年同比增长500%,达到12亿元。

  而随着资本热潮的涌入,移动电竞实现爆发式增长。2016年,国内移动电子竞技游戏的收入也高达171.4亿元,同比增长187.1%,而腾讯推出的《王者荣耀》及其职业联赛高度复刻英雄联盟和LOL联赛,引领了移动电竞的潮流。移动电竞也被视为一片待开发的大蓝海。

  但值得注意的是,获取这片大蓝海需要突破以下几大问题:

  首先,移动电竞虽然占据了大量的人口红利但是不可否认的是,它仍然是一个烧钱的运动,对于一些投资方来说,这笔资金投入大、当然效果还是要仁者见仁智者见智。

  其次,移动客户端游戏不能代表广大的游戏竞技事业,在难度以及游戏的推广度、还有游戏的底蕴方面不能和爆款之类的优良游戏比拟。

  再者,移动电竞与客户端电竞所针对的还是两个不同的群体。前者基数更大,但要说到品牌忠诚度和付费意愿,显然后者的更高。

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标签: 鲁班客户端电脑

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2024-12-03 14:12:27

款游戏的大部分收入也主要来自用户购买英雄皮肤,最贵的当仁不让就是鲁班七号的皮肤“电玩小子”,价格高达288.8元。  而腾讯第一季度业绩收入中,王者荣耀贡献金额超过百亿。据腾讯一季度财报显示,其一季度营收495.52亿元

2024-12-03 15:29:34

,最贵的当仁不让就是鲁班七号的皮肤“电玩小子”,价格高达288.8元。  而腾讯第一季度业绩收入中,王者荣耀贡献金额超过百亿。据腾讯一季度财报显示,其一季度营收495.52亿元